在VL中用直接边界元计算 远场中有一个吸声壁面如何设置??
在Vl中远场中有一个吸声壁面,我建一个面并把它设置成structure,然后给他一定的声阻抗。为什么计算出来的结果上声音在壁面的左右两边没有什么变化,好像是直接穿透的?? 难道设置了声阻抗,声音除了吸收和穿透就没有反射了吗??是我的理解问题,还是方法的问题,求高手指导一下.... 谢谢了。
补充一下.只有把面定义成acoustic设置的阻抗才有影响。这是问什么。但是这样一来声学网格就不封闭了,要提示不能用直接边界元计算,得采用间接边界元计算。 太高深,现在知道了? 回复 2 # 2099333666 的帖子
这头像.....
页:
[1]