在用VL进行声学仿真之前如何计算结构的表面法向振动速度
在利用ANSYS建立结构的有限元模型后,如何计算结构的表面法向速度(注意,是法向速度)?计算结束后保存为.cdb后就可以导入到Virtual Lab中了吗?此时.cdb中是否包含结构的振动速度信息?需不需要进行其它的一些操作? ANSYS我没怎么用,不是很清楚。反正NASTRAN算的时候,对于速度、加速度等等都有对应的卡片,计算后就可以导出,在VL里面就能得到法向振动速度。你是不是要用ATV做计算哦? ansys中一般用谐响应分析计算得到位移响应,因为ansys里面速度、加速度相应计算不准,在VL里将位移转换成速度边界条件。导结果要rst格式的,cdb是网格 回复 2 # superxjw 的帖子是的,我想得到结构的振动速度,然后用ATV计算声场。再请教一个问题,场点网格一般如何建立?选择的单元类型是什么?与结构网格和声场网格一致吗? 回复 3 # liang_bian 的帖子
谐响应分析不是用于周期性载荷的吗?那么,如果是非周期性载荷还能用谐响应分析吗?另外,VL中如何将位移转换成速度边界条件呢? 回复 4 # andyloverose 的帖子
一般简单的场点网格,可以在VL里面直接建立。但是我平时一般也用其它软件画的,用什么类型网格啊,我感觉ANSYS单元类型很让人烦躁!我一般在HyperMesh里面就是用的普通的PSHELL. 对只要有坐标!vl也提供了很多场点类型供你选择! 回复 5 # andyloverose 的帖子
可以用,只要有力的频谱分布就可以
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