请问VL里面导入实体网格后,怎么生成边界元网格
请问VL里面导入实体网格后,怎么生成边界元网格?? VL里面有很强大的网格功能的,在Structure模块里面的网格功能,可以根据你结构有限元模型,依据计算最高频率自动生成边界元网格的。其实,如果你熟悉其它前处理软件,也可以在其它软件进行,如ANSA HyperMesh等等之中,都有抽取实体面网格的功能……你抽取了之后一般就可以用,当然你也可以根据你声学计算要求对网格进行一定的粗化等等…… 回复 1 # xiaoting123 的帖子在structure模块中,有个cavity mesh, 可以自动填充内声腔,但是你的结构必须是封闭的,如果不是封闭的要先补成封闭的 我的模型是一块1mm厚的薄板,适合用cavity mesh???? 回复 3 # andyloverose 的帖子
我的模型是一块1mm厚的薄板,适合用cavity mesh????
回复 2 # superxjw 的帖子
我的模型是一块1mm厚的薄板,适合用cavity mesh????
回复 6 # xiaoting123 的帖子
用不着啊……薄板用壳单元就可以了…… 回复 7 # superxjw 的帖子
可是结果文件的节点号和边界元网格的节点号对不上啊 回复 8 # xiaoting123 的帖子
对不上就对不上啊,如果对上了还要修复冲突呢……两个网格不一致也无所谓啊,VL里面的数据转移/映射功能就是解决这个问题的嘛。 回复 9 # superxjw 的帖子
在sysnosie里面有个skin the volumes的操作,即可以将体转化为面,VL里面是具体什么操作实现这个功能的 回复 10 # xiaoting123 的帖子
Structure模块里面,你查一下,网格前处理。 superxjw 发表于 2012-9-12 16:48
VL里面有很强大的网格功能的,在Structure模块里面的网格功能,可以根据你结构有限元模型,依据计算最高频 ...
麻烦请问,模型比较大,按照计算频率计算出的边界元网格数目比较多,这种情况下,边界元网格一般数目最多不能超过多少呢,谢谢
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