lengxuef 发表于 2013-5-16 21:12

土豆丝 发表于 2013-5-16 19:50 static/image/common/back.gif
主任,我做的是在有机玻璃上面粘结一层橡胶材料,那么该怎么建立模型,建立两个结构模型吗?两者之间怎么 ...

如果不考虑粘接层开裂等问题的话,橡胶跟玻璃直接共节点就行了。

土豆丝 发表于 2013-5-16 22:12

lengxuef 发表于 2013-5-16 21:12 static/image/common/back.gif
如果不考虑粘接层开裂等问题的话,橡胶跟玻璃直接共节点就行了。

共节点怎么设置呢?

lengxuef 发表于 2013-5-16 22:14

土豆丝 发表于 2013-5-16 22:12 static/image/common/back.gif
共节点怎么设置呢?

你网格怎么画的?如果节点一一对应的话,在Hypermesh里面合并节点就行了。VL也可以合并。

土豆丝 发表于 2013-5-17 10:39

lengxuef 发表于 2013-5-16 22:14 static/image/common/back.gif
你网格怎么画的?如果节点一一对应的话,在Hypermesh里面合并节点就行了。VL也可以合并。

具体怎么操作还是不懂!隔声材料属性怎么定义呢

lengxuef 发表于 2013-5-17 11:57

土豆丝 发表于 2013-5-17 10:39 static/image/common/back.gif
具体怎么操作还是不懂!隔声材料属性怎么定义呢

隔声材料看你用什么材料了,然后去查相关的材料参数。

土豆丝 发表于 2013-5-17 15:22

lengxuef 发表于 2013-5-17 11:57 static/image/common/back.gif
隔声材料看你用什么材料了,然后去查相关的材料参数。

橡胶材料,怎么定义呢?

lengxuef 发表于 2013-5-17 15:29

土豆丝 发表于 2013-5-17 15:22 static/image/common/back.gif
橡胶材料,怎么定义呢?

可以简化为viscoelastic

土豆丝 发表于 2013-5-17 19:16

lengxuef 发表于 2013-5-17 15:29 static/image/common/back.gif
可以简化为viscoelastic

嗯 ,已经定义了材料,属性该定义为哪一种,声学属性还是结构属性?结构的话是3D属性吗?

lengxuef 发表于 2013-5-17 20:41

土豆丝 发表于 2013-5-17 19:16 static/image/common/back.gif
嗯 ,已经定义了材料,属性该定义为哪一种,声学属性还是结构属性?结构的话是3D属性吗?

橡胶的话,就是结构 3D

土豆丝 发表于 2013-5-18 11:29

lengxuef 发表于 2013-5-17 20:41 static/image/common/back.gif
橡胶的话,就是结构 3D

嗯,好的,谢谢主任啦!

muller 发表于 2013-5-18 18:34

lengxuef 发表于 2013-5-17 20:41 static/image/common/back.gif
橡胶的话,就是结构 3D

后排问一问 定义一个全反射的出口端怎么定义谢谢主任

vehicle077 发表于 2013-5-26 11:28

superxjw 发表于 2013-2-25 22:04 static/image/common/back.gif
如果是空气的话,简单啊,你就是有限元模型,定义了空气的流体材料属性就可以了。
如果你中间有吸声材料, ...

阿伟太伟大了 一直在看你的视频教程 受益匪浅 非常感谢 毕业论文写的工程车辆驾驶室噪声振动问题 正在积累阶段 本来挺迷茫的 不知从何下手 论坛转了一圈 看了你的视频 现在算是开始上道了 继续学习中

superxjw 发表于 2013-5-26 20:42

vehicle077 发表于 2013-5-26 11:28 static/image/common/back.gif
阿伟太伟大了 一直在看你的视频教程 受益匪浅 非常感谢 毕业论文写的工程车辆驾驶室噪声振动问题 正在积累 ...

嗯!我现在上班了,来论坛的时间少一些了,LMS东西很好用的,论坛里高手也很多,大家一起学习吧。

vehicle077 发表于 2013-5-26 21:47

superxjw 发表于 2013-5-26 20:42 static/image/common/back.gif
嗯!我现在上班了,来论坛的时间少一些了,LMS东西很好用的,论坛里高手也很多,大家一起学习吧。

恩恩 这段时间对这个很着迷 每天都感觉时间过得太快 学习过程中不断出现问题 不断去解决 挺有意思的 希望以后也可以像你和其他前辈一样在噪声振动方面有一定建设
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