superxjw 发表于 2013-5-23 18:13

蓝橙酒 发表于 2013-5-22 22:18 static/image/common/back.gif
不知道是不是这个意思呢

我的意思是看计算出来的声功率。而且你先不要A计权呀。

蓝橙酒 发表于 2013-5-23 20:48

superxjw 发表于 2013-5-23 18:13 static/image/common/back.gif
我的意思是看计算出来的声功率。而且你先不要A计权呀。

这个是米有A记权的


superxjw 发表于 2013-5-26 20:49

蓝橙酒 发表于 2013-5-23 20:48 static/image/common/back.gif
这个是米有A记权的

你这个模型,你有没有做过实验对比?我看了你的流程,从流程上来说,应该没有问题。

蓝橙酒 发表于 2013-5-26 22:16

superxjw 发表于 2013-5-26 20:49 static/image/common/back.gif
你这个模型,你有没有做过实验对比?我看了你的流程,从流程上来说,应该没有问题。

谢谢S大,流程没问题的话,我想可能还是气流的角度大小等等不太合适。{:{29}:}

蓝橙酒 发表于 2013-6-23 03:01

superxjw 发表于 2013-5-26 20:49 static/image/common/back.gif
你这个模型,你有没有做过实验对比?我看了你的流程,从流程上来说,应该没有问题。

这个课题结束了,非常谢谢S大的支持,没有您的帮助真是我无法完成。
最后发现用fluent来算这个真是小题大做了,因为角度风速吹口形状等等和实际情况很难统一,激起共振的条件又比较敏感,范围很小,结果最后几乎不能激起真实情况那样的共振。倒是直接算出模态的共振频率,然后通过简单的观察规律进行修正效果还不错,操作也简单太多。

总之还是特地来感谢您的,谢谢!{:{39}:}
祝您找个好媳妇!{:{05}:}

dfy521 发表于 2017-10-16 21:24

你好楼主,如果按照李增刚老师的书来计算,fluent怎么单独导出CGNS格式和bdf格式呢
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查看完整版本: Fluent+VL 模拟吹矿泉水瓶口引起的共鸣 流程与问题