virtual.lab中用边界元法做流固耦合模态
我用virtual.lab做流固耦合模态分析时,怎样添加边界条件?我的结构模态和声学模态都是在virtual.lab中做的 有结构模态和声学模态,建立一个Mapping就可以计算了。 你可以参照詹福良VL书中的例子啊,那里面都有!照着做就好了 飞哥 发表于 2013-9-5 11:29 static/image/common/back.gif你可以参照詹福良VL书中的例子啊,那里面都有!照着做就好了
我没有这本书 北国之春 发表于 2013-9-5 14:32 static/image/common/back.gif
我没有这本书
买本啊,反正也不是很贵!!况且平时都会用到!! 飞哥 发表于 2013-9-5 16:13 static/image/common/back.gif
买本啊,反正也不是很贵!!况且平时都会用到!!
我主要做个流固耦合模态,其他的就不需要了 lengxuef 发表于 2013-9-5 11:22 static/image/common/back.gif
有结构模态和声学模态,建立一个Mapping就可以计算了。
mapping中结构网格和流体网格是不是都是面网格,并且在耦合面上? VL是不是已经没有sysnoise中coupled mode计算功能了,我也想利用直接边界计算流固耦合模态,没有什么资料啊 北国之春 发表于 2013-11-27 21:24 static/image/common/back.gif
mapping中结构网格和流体网格是不是都是面网格,并且在耦合面上?
mapping从本质上来说都是节点之间的映射。定义耦合Group的时候,基本上都是选择接触表面。 rushion 发表于 2013-11-28 19:30 static/image/common/back.gif
VL是不是已经没有sysnoise中coupled mode计算功能了,我也想利用直接边界计算流固耦合模态,没有什么资料啊
VL中有Coupled Modes Analysis 这个Case
lengxuef 发表于 2013-11-28 23:02 static/image/common/back.gif
mapping从本质上来说都是节点之间的映射。定义耦合Group的时候,基本上都是选择接触表面。
如果从流体结果映射到结构(结构是三维的,我想看整个结构的结果),该怎么做 北国之春 发表于 2013-11-29 08:35 static/image/common/back.gif
如果从流体结果映射到结构(结构是三维的,我想看整个结构的结果),该怎么做
流体的压力?映射到结构表面上?一样的道理,还是通过Mapping 来设置的。 lengxuef 发表于 2013-11-29 09:31 static/image/common/back.gif
流体的压力?映射到结构表面上?一样的道理,还是通过Mapping 来设置的。
但是我的结构体是体不是面呀
北国之春 发表于 2013-11-29 11:21 static/image/common/back.gif
但是我的结构体是体不是面呀
建立一个Group,将体单元的Face定义为耦合面。 lengxuef 发表于 2013-11-29 14:48 static/image/common/back.gif
建立一个Group,将体单元的Face定义为耦合面。
我想看整个结构体的情况,不只是耦合面
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