声学领域重大突破:近场音频通讯将正式迈入3D元年
自1875年贝尔发明电话以来,科技发展日新月异,但声音的发展依然停留在一百多年前。但这一尴尬状况在国内通讯企业塞宾科技的不懈努力研发下实现了突破,一举解决了目前无线音频通信平面化问题,一举实现了声音的百年“大跃进”。近日,塞宾在北京明星基地举办主题为“为颠覆而‘声’”的新闻发布会,宣布声学领域实现重大突破,近场音频通讯将正式迈入3D元年。
自一百多年前贝尔发明电话以来,移动端网络的信号带宽从十几年前的30kb发展到1Gb,增长了数万倍,手机信号从2G升级到了4G,手机摄像头也从30万像素飙升到了2000万像素,但是语音通话一直还是处于单声道时代。可以说,经过了100多年的发展,通讯音频技术一直处于上上个世纪的水平。
不过,这个尴尬的状况即将成为历史。塞宾科技成功研发出近距离无线全息声音通信技术,解决了目前通讯系统平面化听觉体验的问题。随着越来越多的通讯设备支持塞宾无线通信技术,尤其是与高通的合作展开,塞宾科技有望终结目前的单声道、扁平化的声音输出,开启全息、3D通讯新时代。
传统声音创作方式将成历史
在塞宾科技CEO张德明看来,耳机、麦克风、EQ控制台、混音设备……传统的声音创作方式今后可能将成为历史,塞宾研发的APP+SOC系统芯片将取代目前传统的声音创作工具,并能提供比目前更为全息的声音。
真正720°、全息的声音是一种怎样的感觉?
人生不过短短数十载,据国内声学研究发现,人的一生接收到的外界信息,如果制作成音频文件的话,大概有32T这么大的内存。不过,里面有很大一部分是人与机器(手机、电脑、音箱)等之间的扁平化声音。
试想一下,当你被黄果树大瀑布壮观的景象和气势磅礴的水声交织所震撼,迫不及待的用相机记录这美好,却发现别人根本无法从这些照片中体会到你当初那种来自灵魂的触动;当你和母亲电话聊天,那扁平化的声音完全无法还原那远在家乡的思念……
相比于视觉体验的大步前进,人类离完美极致的声音体验,还差得太远。从之前的2D音频到今日的环绕立体声,人类在声学领域不断探索发展,但真正做到3D、全息音频体现的,在世界范围内只有塞宾科技一家做到。720°全方位环绕的声音效果,让人类真正实现了即使远在千里之外,但犹如咫尺之间的零距离感。
3D、全息音频如何做到?
之所以ALAYA 3D无线录音耳机能成为音频领域的里程碑,在于塞宾科技掌握了目前世界领先的三大核心技术:
(1)单视角全息声场采集无线SoC:包含多种声学采集处理编解码传输核心技术,目前是高通专家团队评估过全球唯一成功实现手机全息声场的技术。这一技术可以直接应用于海量消费电子,以及全息会议/通信系统。
(2)虚拟声场引擎:显著优于Creative的基于MIT的CIPIC做出来的OpenAL以及以此为基础的虚拟引擎,与Oculus的虚拟声场引擎性能相近,但除了Oculus能提供的交互渲染插件形式外,塞宾的引擎还能提供智能路径自动渲染,以及传统海量歌曲AR增强能力,这些是其他引擎没有的。
(3)实景声场传输端到端引擎:相对于森海塞尔、拓灵的Ambisonic,塞宾是双耳Ambisonic的hybrid技术,实现比Ambisonic更加锐利的声场展现能力。森声科技的多路双耳内插方案,体积巨大,与塞宾2014年的专利及原型系统高度一致。并且塞宾目前正在研发的高阶Ambisonic(HOA)系统技术是具有极低噪声的高锐度声场技术,将显著领先目前全球所有声场VR设备。
目前,塞宾科技已将SOC集成到ALAYA3D无线录音耳机和SMIC全景麦克风上面,并将在未来半年之内推出K歌耳包、蓝牙麦克风等相关产品,并衍生出相关的助听设备、智能心音等周边产品,围绕发声设备打造塞宾体系的声音矩阵系统。
本文内容转载自艾维音响网,文章部分素材来源中国网、千龙网。
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