关于gambit划分网格的问题
各位大侠,我在gambit里建了一个比较复杂的外形(是一个有鸭舵并且有六片尾翼的弹),可是我在划分网格的时候总是出错。请问对于这种类似外形的网格划分应该遵循什么样的步骤?多谢各位了!这个问题困惑了我很长时间,苦于没有高手在身边!谢谢!:@( 这上面关于这方面的问题很多,你可以多浏览浏览。对于复杂外形划分网格,可以利用在gambit里进行处理,也就是进行split分割,把复杂外形分割成若干小的块,对每块进行网格划分,每块可以划分不同的网格,可以根据你的实际情况进行划分。 多谢
那如果进行split分割的话,用实面还是虚面,需要注意那些地方
谢谢了 多看看gambit帮助就行了,至于实面和虚面分割都可以,那要看你怎么做了,具体问题具体分析! 要是能有人给传一个具体的比较复杂外形的例子就行了
唉,现在在做毕业设计,外形比较复杂
光是网格这一部分就把我难住了
老是生成不了 分块划分网格的一个原则,就是尽量往规则的几何结构上靠,如六面体、圆柱体等,最起码要在逻辑结构上可以看成这些几何体。 楼主加我.我的qq号是170207303 原帖由 zyj1002 于 2006-9-23 10:27 发表
楼主加我.我的qq号是170207303
呵呵
已经加了
希望能相互探讨一下
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