UDF动网格问题
请教各位:用DEFINE_CG_MOTION函数编了程序p1,实现动网格功能.在FLUENT中Dynamic-zones选项里,我设置面moving-1为Rigid body类型;设置了def1为deforming类型.我想问的是:是不是这两个面每个step都要调用p1函数啊,可是我想要的是只让moving-1调用,不让def1调用.该怎么办啊?写论文急需解决的问题.大家帮帮忙 不知仁兄解决问题了没有小弟也遇到了这个问题可否加qq:846275327讨论一下
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