如何细化网格
我是做室内通风模拟的,室内有几个人体模型(长方体),想在人体周围细化网格,如何细化?请高手指点一下啊 :'( :'( :'(
回复 #1 xj01142206 的帖子
你画出来了吗,传授一下经验啊 同样的问题呢空间里有个模型 是风场模拟 遇到同样的问题!期待~~~~~~~~ http://forum.vibunion.com/forum/viewthread.php?tid=3540
http://forum.vibunion.com/forum/viewthread.php?tid=27915 用一个小体包住人体,可以吗? 原帖由 sexyboy 于 2007-4-18 20:04 发表
用一个小体包住人体,可以吗?
什么意思?没太明白
几个人体模型(长方体) 最近一直忙!终于学到了一种细分的好办法!
这位同行你可以试试size fuction这个功能,我用了很好使! 原帖由 热动菜鸟 于 2007-4-21 20:06 发表 http://forum.vibunion.com/forum/images/common/back.gif
最近一直忙!终于学到了一种细分的好办法!
这位同行你可以试试size fuction这个功能,我用了很好使!
size fuction是在gambit里操作还是在fluent里操作啊 sizie function是那个部分的? 应该可以在划完网格后在FLUENT里进行局部网格细化或者自适应网格处理
Adaption—〉Region Adaption
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