xj01142206 发表于 2007-3-20 09:33

如何细化网格

我是做室内通风模拟的,室内有几个人体模型(长方体),想在人体周围细化网格,如何细化?
请高手指点一下啊   :'( :'( :'(

好学天使 发表于 2007-4-7 13:22

回复 #1 xj01142206 的帖子

你画出来了吗,传授一下经验啊

lidi721 发表于 2007-4-8 08:27

同样的问题呢
空间里有个模型 是风场模拟

热动菜鸟 发表于 2007-4-14 12:40

遇到同样的问题!期待~~~~~~~~

hyacinth 发表于 2007-4-15 08:07

http://forum.vibunion.com/forum/viewthread.php?tid=3540
http://forum.vibunion.com/forum/viewthread.php?tid=27915

sexyboy 发表于 2007-4-18 20:04

用一个小体包住人体,可以吗?

hyacinth 发表于 2007-4-19 15:34

原帖由 sexyboy 于 2007-4-18 20:04 发表
用一个小体包住人体,可以吗?

什么意思?没太明白

几个人体模型(长方体)

热动菜鸟 发表于 2007-4-21 20:06

最近一直忙!终于学到了一种细分的好办法!
这位同行你可以试试size fuction这个功能,我用了很好使!

weekswang 发表于 2007-4-22 09:33

原帖由 热动菜鸟 于 2007-4-21 20:06 发表 http://forum.vibunion.com/forum/images/common/back.gif
最近一直忙!终于学到了一种细分的好办法!
这位同行你可以试试size fuction这个功能,我用了很好使!
size fuction是在gambit里操作还是在fluent里操作啊

岸上的鱼 发表于 2007-5-12 18:09

sizie function是那个部分的?

warren 发表于 2007-5-14 21:06

应该可以在划完网格后在FLUENT里进行局部网格细化或者自适应网格处理
Adaption—〉Region Adaption
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