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不一样。三维积分(域积分,对应有限元)通过奥高公式可以变换到面积分(对应边界元),面积分通过格林公式变换到线积分,而线积分通过牛-莱公式,可以用节点信息表达(对应无网格技术),这是不同的概念或方法.
边界元法是在一定的简化下(如满足LAPLACE方程)用GREEN定理将内点值用边界值表示,将3D转化成2D,但一般与3D网格方法类似,是要划分2D网格的,属于EULER方法 。
而无网格法一般指LAGRANGIAN方法,如SPM, 是跟踪质点的,没有将3D转成2D。不过某些无网格算法是基于散点差分(最小二乘或者径向基函数等原理),实际也是Euler方法。
介绍无网格法:
无网格方法是一种非常新的计算方法,其发展起源于70年代后期的SPH方法, 但是直到90年代初期以后才获得飞速发展。无网格方法发展至今,大概有 十多种,主要有平滑质子法(SPH)、EFG方法、单位分解方法(PU)、 Clouds方法、再生核质子方法、有限点方法、MPLG方法、边界积分方程 方法(BIEM)等等。虽然无网格方法种类比较多,但主要是基于核方法 (Kernels)、可移动最小二乘法(MLS)和单位分解之上。在国内关于 这方面的研究相对还比较少,起步也比较晚。无网格是一种前景广阔的 方法,其主要优点在于它不需要划分网格,能够解决许多其他传统方法 (如有限元方法、有限差分法等)所不能解决的问题。
[ 本帖最后由 yejet 于 2006-11-12 21:52 编辑 ] |
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