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[Virtual.Lab] 多级子边界元速度

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发表于 2013-3-11 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文献说,多极边界元的计算速度会很快,我用传统边界元和多极边界元分别计算同一个模型,为何不见速度变快,反而减慢呢?是否是我某个步骤出错了?

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发表于 2013-3-11 23:36 | 显示全部楼层
多极边界元有使用限制,只能用于间接边界元非耦合情况。另外边界元网格必须是三角形。

点评

lengxuef,从VL9开始,快速多极边界元支持耦合计算的……  发表于 2013-3-12 10:17
 楼主| 发表于 2013-3-12 08:53 | 显示全部楼层
发表于 2013-3-12 10:06 | 显示全部楼层
对于长跑运动员而言,短跑项目里体现不出优势的

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发表于 2013-3-12 10:25 | 显示全部楼层
可达鹏,快速多极边界元一般适用于超大规模声学计算,比如整车、整船、整机的声学问题,从VL9开始,快速多极边界元可以做强声振耦合计算的,使用的范围和普通传统边界元已经几乎没有差距了……但是还是必须三角形网格,这个倒不难。
快速多极边界元其实我讲过,一般来讲,1.5万节点是个限制,1.5万以上的自由度,快速多极边界元的优势才慢慢开始体现,1.5万以下,传统边界元会占用更少的资料和计算时间。就像楼上老大说的一样,长跑和短跑的问题,非常形象。

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发表于 2013-3-12 12:30 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2013-3-11 23:36
多极边界元有使用限制,只能用于间接边界元非耦合情况。另外边界元网格必须是三角形。

哦,那我理解错了。

点评

嘿嘿,lengxuef也没理解错,在很早以前的VL,8B以前,确实是如lengxuef说的那样哈!  发表于 2013-3-12 14:10
 楼主| 发表于 2013-3-12 14:31 | 显示全部楼层
superxjw 发表于 2013-3-12 10:25
可达鹏,快速多极边界元一般适用于超大规模声学计算,比如整车、整船、整机的声学问题,从VL9开始,快速多极 ...

其实,你们说的自由度我还是不是很懂呢。我可以理解为单元格吗?
发表于 2013-3-12 14:33 | 显示全部楼层
可达鸭 发表于 2013-3-12 14:31
其实,你们说的自由度我还是不是很懂呢。我可以理解为单元格吗?

你理解为节点数吧……
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