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[Virtual.Lab] 关于边界元计算的问题

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发表于 2013-5-30 07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位,想问一个问题:Virtuallab里边界元法计算声场利用的是格林函数的方法,也就是只在表面做面积分,为什么用了这么多的内存空间??一下子几个G 就没了,内存都用到哪儿了??

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发表于 2013-5-30 08:59 | 显示全部楼层
你的模型有多少单元,普通边界元的计算时间和空间随着单元数量的增加是急剧增加的。
发表于 2013-5-30 21:06 | 显示全部楼层
对,要看模型的规模。楼主最好可以描述一下问题,大家可以帮你推荐一些比较好的方法去做,事半功倍。
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