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[Virtual.Lab] VL中如何合并接触面网格的节点?

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发表于 2013-11-18 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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两个部件网格,如何合并接触面网格的节点,让两个部件成为一个整体?
或者如何将面网格的部分区域进行网格拉伸?
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发表于 2013-11-18 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 yykai 于 2013-11-18 16:48 编辑

最近我也在考虑怎么计算多层板结构的隔声?是该分别建模,还是可以使用统一的模型?有解决的办法吗?如果各层板结构中间有空气或者其他的流体介质该怎么处理啊?我现在的处理办法是,如果中间有空气,我分别建模,然后使用耦合。但是这样太麻烦了,有没有其他较好的方法?
发表于 2013-11-19 19:02 | 显示全部楼层
可以通过Structure里面Nodes&Elements模块的这个功能来合并节点。
QQ截图20131119190211.jpg
QQ截图20131119190059.jpg

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