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[Fluent应用] 请教一个GAMBIT网格划分问题

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发表于 2006-8-29 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在对一个2D弯管划分网格的时,先用对边划分网格,然后在此基础上划分面网格。在划分边网格的最后一条边时,在划分边面板如果没有选择Mesh选项划分边,在后来的面网格划分中可以生成MAP网格,但是选择了MESH划分边后,在划分面网格的时候却提示不能生成MAP网格,而只能生成PAVE的TRI网格,不知道是为什么?这两种有什么区别吗?

以上均满足对边接点相等原则和四顶点END原则,EJ边为最后划分的边


我是菜鸟,谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-8-30 09:57 | 显示全部楼层
那位大虾知道啊。。。。。。。。。看FLUENT的HELP DOCUMENTERY,它说没有选择MESH的时候:“撤销Mesh复选框是因为不需要对边进行网格划分,只需对边进行等级划分。当下一步对混合弯管大管进行网格划分时,GAMBIT将用具体的等级(Grading)对边进行网格划分。”。还是弄懂画与不画为什么会产生如上所速差别。。。。。。。。。。。。。。。急,谢谢了。。。。。。。。。
发表于 2006-8-30 18:31 | 显示全部楼层
你把它设置成map格式应该就可以了,没什么问题的。也可以观察一下各个节点的类型,看所选的平面是否逻辑四边形。

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