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[前处理] gambit 边界层生成问题

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发表于 2006-12-2 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【请教】
Gambit怎么生成一个完全浸没在水中物体(复杂外形)的边界层?

谢谢!
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发表于 2006-12-4 09:44 | 显示全部楼层
能不能把你的问题的图法上来看看,这样更有针对性
 楼主| 发表于 2006-12-5 08:51 | 显示全部楼层
图片传不上来。
发表于 2006-12-5 13:54 | 显示全部楼层
一样的办法,GAMBIT中边界层本来就是流体中靠近壁面区域的网格加密工具,直接加在物体表面就可以了
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