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[前处理] 怎样在GAMBIT中把两段相邻的线(中间共用一个端点)合并成一条曲线?

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发表于 2007-3-12 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,我不想用虚的,用real可以连成一条曲线吗?
多谢!!
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发表于 2007-3-12 12:26 | 显示全部楼层
我有一个比较笨的方法,把两条线删除,中间点删除,再把两个端点相连
 楼主| 发表于 2007-3-12 12:50 | 显示全部楼层
谢谢您的回答,可我的线是曲线,而且在面上,无法删除,即使删除了线也是画不出来
发表于 2007-3-12 13:57 | 显示全部楼层
merge 生成虚拟的一条线
 楼主| 发表于 2007-3-13 09:21 | 显示全部楼层
这个问题我已解决,呵呵
发表于 2007-3-13 15:24 | 显示全部楼层
可以先生成虚的,再转换成实的吧。
 楼主| 发表于 2007-3-14 21:25 | 显示全部楼层
是的,呵呵
发表于 2007-6-29 16:49 | 显示全部楼层
那么,楼主你用什么方法解决的啊?请提示一下啊!还有,那个把虚线转化为实线的命令在哪里呢?请指教,谢谢。
发表于 2007-7-4 11:20 | 显示全部楼层


convert edges
发表于 2007-7-4 15:41 | 显示全部楼层

回复 #9 cora 的帖子

我想把虚拟的实体转换为real实体,有什么办法吗?
发表于 2007-7-5 10:19 | 显示全部楼层
能不能说说怎么实现的啊?
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