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[UniGraphics] 渐开线圆柱斜齿轮

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发表于 2007-8-16 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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自己做的渐开线圆柱斜齿轮!

大致的步骤如下:
1. 用UG的Expression功能,将渐开线公式输入,这样保证基本齿形的正确
2. 绘制渐开线,并得到基本齿廓
3. 绘制啮合线
4. 将齿廓沿着啮合线方向拉伸,得到一个齿
5. 旋转复制得到其余的齿
1.JPG
2.JPG

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发表于 2007-8-16 19:10 | 显示全部楼层

回复 #1 octopussheng 的帖子

啮合线在这里不准确,渐开线圆柱斜齿轮的啮合线为直线.
 楼主| 发表于 2007-8-16 19:20 | 显示全部楼层

回复 #2 huright 的帖子

应该是我表述错误,不应该是啮合线来着,应该是叫做“齿线”吧
(也是以前做的了,不知道表述正确与否,还请指正!:@L :@L )
发表于 2007-8-16 19:56 | 显示全部楼层

回复 #3 octopussheng 的帖子

应该是沿着基圆柱上的螺旋线拉伸得到轮齿。

[ 本帖最后由 huright 于 2007-8-26 09:07 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-8-17 08:23 | 显示全部楼层

回复 #4 huright 的帖子

呵呵,谢谢指正,现在概念有点模糊了!
发表于 2007-8-17 20:28 | 显示全部楼层
3. 绘制啮合线
标准的到底是什么呢
如何做  两个齿轮才能正确啮合

[ 本帖最后由 无水1324 于 2007-8-26 09:24 编辑 ]
发表于 2007-8-26 09:10 | 显示全部楼层

回复 #5 octopussheng 的帖子

你说的沿“齿线”方向拉伸,应该是对的。
是我没有搞清“齿线”的概念。不好意思了:handshake
发表于 2007-8-26 09:27 | 显示全部楼层

回复 #6 xyy 的帖子

应该不是绘制出来啮合线,而是齿阔
发表于 2007-9-17 17:55 | 显示全部楼层
:victory:
厉害!!
发表于 2009-5-18 01:53 | 显示全部楼层
高,实在是高
发表于 2010-3-25 22:52 | 显示全部楼层
希望能把过程写得更详细一点,截图更多一些
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