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[Virtual.Lab] 用直接边界元法解决刚性体声散射对吗

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发表于 2010-3-3 13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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理论上这样对吗?

[ 本帖最后由 盗草人 于 2010-3-3 13:49 编辑 ]

本帖被以下淘专辑推荐:

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发表于 2010-3-7 20:42 | 显示全部楼层
高频不行
发表于 2010-3-9 15:45 | 显示全部楼层
问楼上沙发,为什么不行呢?
发表于 2010-3-9 22:21 | 显示全部楼层

回复 板凳 hhhjjjhwc 的帖子

网格过多,超出了内存限制。
 楼主| 发表于 2010-3-16 12:33 | 显示全部楼层
谢谢!
不是可以改引用内存的吗?
发表于 2010-3-22 21:25 | 显示全部楼层

回复 5楼 盗草人 的帖子

最大为500M或者2G,频率高了就不行了。
发表于 2010-4-1 15:55 | 显示全部楼层

回复 沙发 w89986581 的帖子

那可以用什么方法计算刚性体声散射高频问题啊?
发表于 2010-4-1 21:21 | 显示全部楼层

回复 7楼 vickyzhou 的帖子

板块元等近似方法
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