VL中如何合并接触面网格的节点?
两个部件网格,如何合并接触面网格的节点,让两个部件成为一个整体?或者如何将面网格的部分区域进行网格拉伸?
本帖最后由 yykai 于 2013-11-18 16:48 编辑
最近我也在考虑怎么计算多层板结构的隔声?是该分别建模,还是可以使用统一的模型?有解决的办法吗?如果各层板结构中间有空气或者其他的流体介质该怎么处理啊?我现在的处理办法是,如果中间有空气,我分别建模,然后使用耦合。但是这样太麻烦了,有没有其他较好的方法? 可以通过Structure里面Nodes&Elements模块的这个功能来合并节点。
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